# 性能优化-构建速度

# 开启多进程打包 (生产环境)

# 开启之前js 处理

      {
                test: /\.js$/,
                loader: ['babel-loader'],
                include: srcPath,
                exclude: /node_modules/
      },

# 开启 处理babel-loader

      module: {
        rules: [
          {
                    test: /\.js$/,
                    // 把对 .js 文件的处理转交给 id 为 babel 的 HappyPack 实例
                    use: ['happypack/loader?id=babel'],
                    include: srcPath,
                    // exclude: /node_modules/
                },
        ]
      }

# 安装插件使用

  • 安装插件
const HappyPack = require('happypack')
  • 使用插件
    plugins: [

        // happyPack 开启多进程打包
        new HappyPack({
            // 用唯一的标识符 id 来代表当前的 HappyPack 是用来处理一类特定的文件
            id: 'babel',
            // 如何处理 .js 文件,用法和 Loader 配置中一样
            loaders: ['babel-loader?cacheDirectory']
        }),
    ]

# 使用 ParallelUglifyPlugin 开启多进程压缩 (生产环境)

  • 安装
const ParallelUglifyPlugin = require('webpack-parallel-uglify-plugin')
  • 使用
        // 使用 ParallelUglifyPlugin 并行压缩输出的 JS 代码
        new ParallelUglifyPlugin({
            // 传递给 UglifyJS 的参数
            // (还是使用 UglifyJS 压缩,只不过帮助开启了多进程)
            uglifyJS: {
                output: {
                    beautify: false, // 最紧凑的输出
                    comments: false, // 删除所有的注释
                },
                compress: {
                    // 删除所有的 `console` 语句,可以兼容ie浏览器
                    drop_console: true,
                    // 内嵌定义了但是只用到一次的变量
                    collapse_vars: true,
                    // 提取出出现多次但是没有定义成变量去引用的静态值
                    reduce_vars: true,
                }
            }
        })

# IgnorePlugin (生产环境)

    plugins: [
       // 忽略 moment 下的 /locale 目录
        new webpack.IgnorePlugin(/\.\/locale/, /moment/),
    ]

# 动态链接库 (在开发环境使用)

# 第一 引入 DllReferencePlugin

const DllReferencePlugin = require('webpack/lib/DllReferencePlugin');

# 第二,不要再转换 node_modules 的代码

    module: {
        rules: [
            {
                test: /\.js$/,
                loader: ['babel-loader'],
                include: srcPath,
                exclude: /node_modules/ // 第二,不要再转换 node_modules 的代码
            },
        ]
    },

# 第三,告诉 Webpack 使用了哪些动态链接库

    plugins: [
        new webpack.DefinePlugin({
            // window.ENV = 'production'
            ENV: JSON.stringify('development')
        }),
        // 第三,告诉 Webpack 使用了哪些动态链接库
        new DllReferencePlugin({
            // 描述 react 动态链接库的文件内容
            manifest: require(path.join(distPath, 'react.manifest.json')),
        }),
    ],

# 第四 创建 dll 文件

# 创建文件 webpack.dll.js

const path = require('path')
const DllPlugin = require('webpack/lib/DllPlugin')
const { srcPath, distPath } = require('./paths')

module.exports = {
  mode: 'development',
  // JS 执行入口文件
  entry: {
    // 把 React 相关模块的放到一个单独的动态链接库
    react: ['react', 'react-dom']
  },
  output: {
    // 输出的动态链接库的文件名称,[name] 代表当前动态链接库的名称,
    // 也就是 entry 中配置的 react 和 polyfill
    filename: '[name].dll.js',
    // 输出的文件都放到 dist 目录下
    path: distPath,
    // 存放动态链接库的全局变量名称,例如对应 react 来说就是 _dll_react
    // 之所以在前面加上 _dll_ 是为了防止全局变量冲突
    library: '_dll_[name]',
  },
  plugins: [
    // 接入 DllPlugin
    new DllPlugin({
      // 动态链接库的全局变量名称,需要和 output.library 中保持一致
      // 该字段的值也就是输出的 manifest.json 文件 中 name 字段的值
      // 例如 react.manifest.json 中就有 "name": "_dll_react"
      name: '_dll_[name]',
      // 描述动态链接库的 manifest.json 文件输出时的文件名称
      path: path.join(distPath, '[name].manifest.json'),
    }),
  ],
}

# 添加命令 打包dll

  "scripts": {
    "test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1",
    "dev": "webpack-dev-server --config build/webpack.dev.js",
    "dll": "webpack --config build/webpack.dll.js"
  },

# 好处

webpack对于依赖的收集,会从配置的入口文件开始,去做递归的解析,最后生成一个依赖图。

在每次运行dev-server的时候,webpack都会重新去收集所有的依赖。terser只会在打包压缩的时候才会运行,所以在dev的时候是没有办法进行缓存的。babel-loader也可以进行缓存设置,但是一般的项目为了加快构建速度,都会默认不去处理node_modules里面的依赖,所以第三方的依赖包无法被编译缓存。

在这种情况下,dll的引入就会带来巨大的性能提升。使用dll对第三方依赖进行缓存,只要依赖版本不变更,那么webpac依赖解析就可以跳过所有node_modules里面的依赖文件,大大减少dev-server的启动时间。

# 第五 在项目使用

    <script src="./react.dll.js"></script>

# 完整代码

const path = require('path')
const webpack = require('webpack')
const { smart } = require('webpack-merge')
const { CleanWebpackPlugin } = require('clean-webpack-plugin')
const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin')
const TerserJSPlugin = require('terser-webpack-plugin')
const OptimizeCSSAssetsPlugin = require('optimize-css-assets-webpack-plugin')
const HappyPack = require('happypack')
const ParallelUglifyPlugin = require('webpack-parallel-uglify-plugin')
const webpackCommonConf = require('./webpack.common.js')
const { srcPath, distPath } = require('./paths')

module.exports = smart(webpackCommonConf, {
    mode: 'production',
    output: {
        // filename: 'bundle.[contentHash:8].js',  // 打包代码时,加上 hash 戳
        filename: '[name].[contentHash:8].js', // name 即多入口时 entry 的 key
        path: distPath,
        // publicPath: 'http://cdn.abc.com'  // 修改所有静态文件 url 的前缀(如 cdn 域名),这里暂时用不到
    },
    module: {
        rules: [
            // js
            {
                test: /\.js$/,
                // 把对 .js 文件的处理转交给 id 为 babel 的 HappyPack 实例
                use: ['happypack/loader?id=babel'],
                include: srcPath,
                // exclude: /node_modules/
            },
            // 图片 - 考虑 base64 编码的情况
            {
                test: /\.(png|jpg|jpeg|gif)$/,
                use: {
                    loader: 'url-loader',
                    options: {
                        // 小于 5kb 的图片用 base64 格式产出
                        // 否则,依然延用 file-loader 的形式,产出 url 格式
                        limit: 5 * 1024,

                        // 打包到 img 目录下
                        outputPath: '/img1/',

                        // 设置图片的 cdn 地址(也可以统一在外面的 output 中设置,那将作用于所有静态资源)
                        // publicPath: 'http://cdn.abc.com'
                    }
                }
            },
            // 抽离 css
            {
                test: /\.css$/,
                loader: [
                    MiniCssExtractPlugin.loader,  // 注意,这里不再用 style-loader
                    'css-loader',
                    'postcss-loader'
                ]
            },
            // 抽离 less
            {
                test: /\.less$/,
                loader: [
                    MiniCssExtractPlugin.loader,  // 注意,这里不再用 style-loader
                    'css-loader',
                    'less-loader',
                    'postcss-loader'
                ]
            }
        ]
    },
    plugins: [
        new CleanWebpackPlugin(), // 会默认清空 output.path 文件夹
        new webpack.DefinePlugin({
            // window.ENV = 'production'
            ENV: JSON.stringify('production')
        }),

        // 抽离 css 文件
        new MiniCssExtractPlugin({
            filename: 'css/main.[contentHash:8].css'
        }),

        // 忽略 moment 下的 /locale 目录
        new webpack.IgnorePlugin(/\.\/locale/, /moment/),

        // happyPack 开启多进程打包
        new HappyPack({
            // 用唯一的标识符 id 来代表当前的 HappyPack 是用来处理一类特定的文件
            id: 'babel',
            // 如何处理 .js 文件,用法和 Loader 配置中一样
            loaders: ['babel-loader?cacheDirectory']
        }),

        // 使用 ParallelUglifyPlugin 并行压缩输出的 JS 代码
        new ParallelUglifyPlugin({
            // 传递给 UglifyJS 的参数
            // (还是使用 UglifyJS 压缩,只不过帮助开启了多进程)
            uglifyJS: {
                output: {
                    beautify: false, // 最紧凑的输出
                    comments: false, // 删除所有的注释
                },
                compress: {
                    // 删除所有的 `console` 语句,可以兼容ie浏览器
                    drop_console: true,
                    // 内嵌定义了但是只用到一次的变量
                    collapse_vars: true,
                    // 提取出出现多次但是没有定义成变量去引用的静态值
                    reduce_vars: true,
                }
            }
        })
    ],

    optimization: {
        // 压缩 css
        minimizer: [new TerserJSPlugin({}), new OptimizeCSSAssetsPlugin({})],

        // 分割代码块
        splitChunks: {
            chunks: 'all',
            /**
             * initial 入口chunk,对于异步导入的文件不处理
                async 异步chunk,只对异步导入的文件处理
                all 全部chunk
             */

            // 缓存分组
            cacheGroups: {
                // 第三方模块
                vendor: {
                    name: 'vendor', // chunk 名称
                    priority: 1, // 权限更高,优先抽离,重要!!!
                    test: /node_modules/,
                    minSize: 0,  // 大小限制
                    minChunks: 1  // 最少复用过几次
                },

                // 公共的模块
                common: {
                    name: 'common', // chunk 名称
                    priority: 0, // 优先级
                    minSize: 0,  // 公共模块的大小限制
                    minChunks: 2  // 公共模块最少复用过几次
                }
            }
        }
    }
})